[研报PDF]2022年中国游戏行业产业链研究系列(三):游戏运营-游戏运营全环节解析(摘要版)

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  2026年全球移动游戏市场规模将达到1275.1亿美元

  全球移动游戏市场保持稳定增长,相较于疫情前,后疫情时代增速放缓。2017-2020年全球移动游戏市场规模从560亿美元增长到863亿美元,2020年增速达到25.99%。但随着进入后疫情时代,“宅经济”刺激减退,增速开始放缓,2021年同比增长仅5.10%。预计到2026年,全球移动游戏市场规模将达到1275.1亿元,2021-2026预测CAGR为3.50%

  买量市场淡旺季区别明显,假期成为素材投放热门时段

  2021年下半年,买量每月日均趋势较上半年增长明显,这是由于下半年假期偏多且受到7月开始的版号停发的影响。从6月开始,进入暑期档,各家投放量明显增加,国庆,端午和中秋等多个假期也主要集中在下半年,广告主在假期竞争加剧,投放热情高涨,使得下半年投放整体水平高于上半年

  新兴市场为海外买量提供增长动力

  根据热云数据所统计的全球120余个国家及地区买量数据中,2021年海外买量产品新增率整体走势持续向上,特别是2021年上半年,产品新增率为31%,高于去年同期14个百分点,虽然在下半年增长态势有所放缓,但仍高于去年同期水平。2021年海外买量市场增长潜力更多来源于东南亚、南美洲等新兴市场,这也源于中国游戏厂商加大对东南亚、南美洲等新兴市场探索和投入力度不断加强

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