[研报PDF]2022年中国游戏行业产业链研究系列(一):游戏IP(摘要版)

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  根据中国音数协游戏工委发布的《2021年中国游戏产业报告》中显示,2021年中国游戏市场实际销售收入依旧保持增长态势,2021年中国游戏市场实际销售收入2,965.13亿元,同比增长6.40%。虽然实际销售收入总体态势保持增长,但是增幅比例较去年同比下降15%左右,这是由于疫情下宅经济的刺激消退,中国版号发放暂停等多方面因素影响

  本报告作为游戏行业系列报告之一将从游戏IP发展历程、游戏IP行业规模和游戏IP行业竞争等维度对该行业进行分析,力争为读者提供更多游戏行业的深度洞察,帮助投资者更清晰的了解行业的现状及发展趋势。

  移动游戏市场占据主导地位

  从市场规模来看,2021年,中国移动游戏市场实际销售收入达2,255.38亿元,同比增长6.51%,移动游戏市场持续保持增长规模,当前移动游戏已占据中国游戏市场的主导地位,是中国游戏市场的主体,移动游戏市场收入占比中国游戏市场收入的76.06%,客户端游戏占19.83%,网页游戏和其他游戏分别占2.03%和2.08%

  IP改编移动游戏市场增速放缓

  从市场规模来看,2021年,中国IP改编移动游戏市场规模达1,297.70亿元,同比增加4.38%,增幅较去年下降约22%,增速有所放缓。同样,由于受到2020年新冠疫情以来“宅经济”的刺激消退,国内游戏行业政策缩紧,对未成年人保护加大等方面影响,IP改编移动游戏市场受到冲击

  自研IP移动游戏市场精品不足

  从市场规模来看,2021年,中国自研IP移动游戏市场规模达957.68亿元,自研IP市场规模远低于IP改编游戏规模。2021年,虽然自研IP游戏《王者荣耀》继续领跑中国游戏收入排行榜榜单,但是在榜单排名前20的游戏当中,仅有5款游戏为自研IP,占比仅为25%,自研IP游戏和IP改编游戏在精品作品数量上仍具有一定差距

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