投资要点:
上周主要游戏市场表现: A 股中信游戏指数 上涨 2.03% ,跑 输 上证指数0.05pct。国内市场方面,上周大陆手游市场下载量、净收入环比均有所上升;上周港澳台市场下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;主要海外市场中,美国市场手游下载量、净收入环比均有所上升;日韩市场手游下载量、净收入环比均有所上升;东南亚市场手游下载量、净收入环比均有所上升。
上周主要游戏公司及其核心产品表现及新游跟踪:
1)腾讯国内 iOS 手游发行账号(Tencent Mobile Games):上周下载量环比有所上升,净收入环比有所下降。核心游戏上周表现方面,《王者荣耀》国内 iOS 渠道下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《和平精英》国内 iOS 渠道下载量环比有所上升,净收入环比有所下降; 《金铲铲之战》上周国内 iOS 端总下载量、净收入环比均有所下降;《英雄联盟手游》上周国内 iOS 渠道下载量环比有所下降,净收入环比有所上升;后续上线和测试方面,自研 FPS《暗区突围》定档 7月 26 日;休闲竞技产品《全民大灌篮》预计将于 6 月 10 日 iOS 平台上线。
2)网易国内 iOS 手游发行账号(网易移动游戏):上周下载量环比有所下降,净收入环比有所上升。上周核心游戏《梦幻西游》下载量环比有所上升,净收入环比有所下降;《哈利波特:魔法觉醒》上周国内 iOS 下载量、净收入环比均有所上升;新游方面,《战争怒吼》5 月 26 日上线至 6 月 5 日 iOS 平台渠道合计录得下载量约 10 万次,净收入约 4 万美元;《蛋仔派对》5 月 26 日上线至 6 月 5 日 iOS平台渠道合计录得下载量约 230 万次,净收入约 57 万美元;由暴雪发行的《暗黑破坏神:不朽》海外服,上线以来合计录得下载量 804 万次,净收入 732 万美元,后续国服、东南亚服将于 6 月 23 日上线。
3)心动公司: 《T3 Arena》5 月 26 日海外 iOS 端上线至 6 月 5 日合计录得下载量约 102 万次,净收入约 63 万美元。
4)掌趣科技: 《MU ORIGIN 3》5 月 24 日海外全平台上线至 6 月 5 日合计录得下载量约 89 万次,净收入约 75 万美元。
5)莉莉丝: 《Dislyte》5 月 10 日海外全平台上线至 6 月 5 日合计录得下载量约485 万次,净收入约 1681 万美元。
报告数据来源为第三方数据库 Sensor Tower,经数据整理后呈现,不代表团队观点,具体数据以公司披露为准。周频数据时间区间为 2021.05.31-2022.06.05,文中所使用“上周”指 2022.05.30-2022.06.05,该时间段数据后续有变动可能。货币单位为美元,净收入口径计算方式为流水数据扣除渠道 30%分成。除特殊标注外,各公司数据为全球 iOS 端与 Google Play 端的加总,但不包括国内安卓端及海外 Facebook 端。三七互娱,吉比特 iOS 国内渠道占比较低,因此数据对于公司整体运营的参考意义有限。
风险提示:游戏业务发展不及预期风险,政策监管趋严风险,行业竞争加剧风险,游戏公司技术性风险。